کتاب های ذهن های پشت بازی ها (مجموعه)
کتاب

کتاب های ذهن های پشت بازی ها (مجموعه)

مجازی | فرمت فایل: RAR
شماره کالا: 39531482

150٬000 تومان

3 عدد از این کالا موجود است

مشخصات کالا

نوع چاپ کتابچاپ اصل

توضیحات بیشتر

کتاب های ذهن های پشت بازی ها (مجموعه)

کتاب اول: کتابی جذاب برای علاقه مندان به تاریخ و صنعت بازی های ویدئویی است که تمرکز خود را از خودِ بازی ها به سمت افرادی می برد که در خلق آن ها نقش داشته اند. پاتریک هیکی جونیور در این اثر با سازندگان، طراحان و توسعه دهندگان بازی های ویدئویی گفت و گو می کند و از زبان خود آن ها به سراغ داستان شکل گیری بازی ها، ایده های اولیه، چالش های تولید و مسیر حرفه ای شان می رود.

یکی از جذابیت های اصلی کتاب، آشنایی با بخش هایی از فرایند ساخت بازی است که معمولاً بازیکنان آن ها را نمی بینند. خواننده با تجربیات افرادی رو به رو می شود که پشت صحنه، ایده ها را به محصولی قابل تجربه تبدیل کرده اند؛ از شکل گیری یک ایده اولیه گرفته تا تصمیم های طراحی، محدودیت های فنی و شرایط دشوار توسعه.

این کتاب در واقع نگاهی انسانی به صنعت بازی دارد و نشان می دهد موفقیت یک بازی تنها نتیجه فناوری یا گرافیک نیست، بلکه حاصل همکاری، خلاقیت، تجربه و تصمیم گیری گروهی از افراد متخصص است.

همچنین این کتاب با ارائه ی مصاحبه هایی با سازندگان 36 بازی ویدئویی محبوب از جمله Deus Ex، Night Trap، Mortal Kombat، Wasteland و NBA Jam نگاهی جذاب و پشت صحنه به روند شکل گیری برخی از تأثیرگذارترین و ماندگارترین بازی های تاریخ ارائه می دهد؛ بازی هایی که بعضی از آن ها امروزه به آثار نمادین صنعت گیم تبدیل شده اند و برخی دیگر، با وجود اهمیتشان، تا حدی به دست فراموشی سپرده شده اند.

مصاحبه شوندگان با روایت ساعت های بی پایان و طاقت فرسای توسعه و تولید بازی، چالش های همکاری با ناشران بزرگ و قدرتمند و همچنین نگرانی ها و ابهام های مربوط به واکنش و استقبال مخاطبان، از فرایندهای خلاقانه ای پرده برمی دارند که به خلق تعدادی از آثار کلاسیک و ماندگار دنیای بازی های ویدئویی انجامید.

مناسب برای:
علاقه مندان به بازی های ویدئویی، تاریخ صنعت گیم، طراحان و توسعه دهندگان بازی، دانشجویان رشته های مرتبط با بازی سازی و کسانی که می خواهند با داستان های پشت پرده ساخت بازی ها آشنا شوند.


کتاب دوم: بهطور اختصاصی به یکی از مهم ترین کنسول های تاریخ بازی های ویدئویی، یعنی PlayStation 2، می پردازد. این اثر مجموعه ای از گفت و گوها با سازندگان و توسعه دهندگانی است که در خلق بازی های این پلتفرم نقش داشته اند.

هیکی در این کتاب تلاش می کند فراتر از معرفی بازی ها حرکت کند و مخاطب را با افرادی آشنا سازد که در پشت صحنه تولید آن ها قرار داشته اند. مصاحبه ها می توانند برای خواننده دریچه ای به دوران مهمی از صنعت بازی باز کنند؛ دورانی که توسعه دهندگان با امکانات سخت افزاری و فنی آن نسل کار می کردند و برای ساخت تجربه های جدید، راه حل های خلاقانه ای پیدا می کردند.

این کتاب برای علاقه مندان به تاریخ PlayStation 2 ارزش ویژه ای دارد، زیرا به جای تمرکز صرف بر مشخصات فنی یا فهرست بازی ها، به خاطرات، تجربیات و دیدگاه های سازندگان توجه می کند. به همین دلیل، اثر را می توان ترکیبی از تاریخ شفاهی صنعت گیم و مجموعه ای از مصاحبه های تخصصی با افراد فعال در این حوزه دانست.

مناسب برای:
طرفداران PlayStation 2، علاقه مندان به بازی های کلاسیک، پژوهشگران تاریخ بازی های ویدئویی، بازی سازان، طراحان و توسعه دهندگان و کسانی که می خواهند با فضای تولید بازی در نسل PS2 بیشتر آشنا شوند.

جمع بندی

این دو کتاب برای کسانی جذاب هستند که می خواهند بازی های ویدئویی را فقط به عنوان یک سرگرمی نبینند، بلکه با افراد، ایده ها، تجربه ها و فرایندهای پشت ساخت آن ها نیز آشنا شوند. کتاب نخست دیدگاهی گسترده تر درباره سازندگان و ذهن های خلاق پشت بازی ها ارائه می دهد، در حالی که کتاب دوم این نگاه را به صورت تخصصی تر روی بازی های PlayStation 2 متمرکز می کند.

در کنار یکدیگر، این دو اثر می توانند مجموعه ای ارزشمند برای علاقه مندان به تاریخ صنعت گیم، بازی سازی و داستان های پشت پرده تولید بازیهای ویدئویی باشند.

سایر ویژگی های کتاب ها:

  • تعداد صفحات کتاب اول: 393 صفحه
  • تعداد صفحات کتاب دوم: 245 صفحه
  • زبان دو کتاب: انگلیسی
loader