




کتاب هوش مصنوعی بازی های ویدیویی (مجموعه)
200٬000 تومان
مشخصات کالا
| نوع چاپ کتاب | چاپ اصل |
توضیحات بیشتر
کتاب هوش مصنوعی بازی های ویدیویی (مجموعه)
هوش مصنوعی بازی ها مجموعه ای پنج جلدی و تخصصی با ویراستاری Paul Roberts است که خواننده را با تکنیک ها، معماری ها و راهکارهای عملی مورد استفاده در هوش مصنوعی بازی های ویدئویی آشنا می کند. این مجموعه با تکیه بر تجربه متخصصان صنعت بازی، موضوعاتی مانند مسیریابی، رفتار هوشمند NPCها، Behavior Trees، Utility AI، سیستم های تصمیم گیری، Navigation، رفتار گروهی، AI Director، Boss AI و یادگیری ماشین را بررسی می کند.
یکی از ویژگی های مهم این مجموعه، تمرکز بر کاربردهای واقعی هوش مصنوعی در فرآیند توسعه بازی است. مطالب کتاب ها به توسعه دهندگان کمک می کنند درک کنند سیستم های هوشمند چگونه در بازی های مدرن طراحی، بهینه سازی و پیاده سازی می شوند.
این مجموعه انتخابی مناسب برای برنامه نویسان بازی، توسعه دهندگان Game AI، طراحان بازی، دانشجویان علوم کامپیوتر و مهندسی بازی و علاقه مندان به هوش مصنوعی است و می تواند دیدی گسترده و حرفه ای نسبت به یکی از مهم ترین بخش های فناوری بازی های مدرن ارائه دهد.
ژانر و موضوع و سایر ویژگی ها:
- ژانر: فناوری، علوم کامپیوتر، هوش مصنوعی، توسعه بازی
- موضوع: هوش مصنوعی در بازی های ویدئویی، NPC، Pathfinding، Behavior Trees، Utility AI، Navigation، تصمیم گیری و رفتار هوشمند
- تعداد صفحات: 217 و 227 و 343 و 270 و 285
- زبان: انگلیسی