

کتاب اصول ساخت و طراحی بازی های کامپیوتری
در حد نو
شماره کالا: 34885313
150٬000 تومان
مشخصات کالا
| سال چاپ | 1380-1389 ش - 2010-2001 م |
| نوع چاپ کتاب | چاپ اصل |
توضیحات بیشتر
کتاب اصول ساخت و طراحی بازی های کامپیوتری
ناشر: دیباگران تهران
اگر به دنیای بازی سازی علاقه مندید و می خواهید مسیر یادگیری خود را با یک منبع فارسی، علمی و کاربردی آغاز کنید، این کتاب نقطه شروعی عالی برای شماست.
درباره کتاب:
این اثر با رویکردی آموزشی و تحلیلی، مفاهیم پایه و اصولی طراحی بازی های کامپیوتری را پوشش می دهد. نویسنده با بهرهگیری از تجربه فنی و دیدگاه مهندسی، مراحل مختلف ساخت بازی را از ایده پردازی تا پیاده سازی بررسی کرده و به زبان ساده توضیح داده است.
مطالب کلیدی کتاب:
- آشنایی با مفاهیم بنیادین بازی سازی
- طراحی گیم پلی، مراحل، شخصیت ها و تعاملات
- بررسی سبک های مختلف بازی و ساختارهای روایی
- اصول فنی و هنری در توسعه بازی های دیجیتال
- نکات مهم در تولید، تست و انتشار بازی
مناسب برای:
- دانشجویان رشته های نرم افزار، گرافیک، هنر دیجیتال و رسانه
- علاقه مندان به طراحی و ساخت بازی های رایانه ای
- مدرس ها و پژوهشگران حوزه سرگرمی های دیجیتال
- کسانی که به دنبال ورود اصولی و علمی به صنعت بازی سازی هستند
این کتاب پلی است میان خلاقیت و تکنولوژی؛ با مطالعه آن، می توانید دیدگاهی جامع نسبت به فرآیند طراحی بازی پیدا کرده و مسیر حرفه ای خود را با دانش و اعتماد آغاز کنید.