





بازی کامپیوتری mass effect andromeda
نواصل
120٬000 تومان
مشخصات کالا
ژانر | اکشن و تیراندازی |
نوع رسانه | DVD |
تعداد دیسک | 7 |
توضیحات بیشتر
600 سال پس از قسمت سوم مس افکت و داستان کاپیتان شپرد، نژادهای موجود در کهکشان راهشیری، برای یافتن منابع و محیط جدیدی به کهکشان Mass Effect Andromeda سفر میکنند. در این ماموریت هر نژاد با سفینههای خود به بخشهای مختلف Mass Effect Andromeda سفر میکنند تا
مناطق مساعد حیات را بیابند. در هر سفینه، افرادی با نام PathFinder وجود داشته که مدیریت تیمهای اکتشاف را برعهده دارند.
سری مس افکت همواره با موضوعی ساده شروع میشود و در ادامه عمق و جذابیت بیشتری به خود میگیرد. Mass Effect Andromeda هم همین روند را دنبال میکند و جستجو برای حیاتی جدید به معمایی پیچیده و بزرگ با چالشهایی سنگین تبدیل میشود. در ابتدای بازی، گیمرها باید بین
دوقلوهای اسکات یا سارا رایدر یکی را انتخاب کرده و طبق روال همیشگی مس افکت، امکان شخصیسازی عمیق ظاهر، کلاس و تجهیزات کاراکتر در دسترس است. Mass Effect Andromeda در بخش سفارشیسازی پیشرفت محسوسی را نسبت به نسخههای پیشین مس افکت به همراه داشته است. رایدرها
نیروهای سادهای هستند که در گروه اکتشاف قرار دارند و گیمرها باید با تصمیمات خود آنها را به قهرمان و رهبری مقتدر تبدیل کنند. از اولین لحظهی بازی، Mass Effect Andromeda مشکلات خود را به خوبی نشان میدهد. اولین و بزرگترین مشکل بازی انیمیشنها و حالات صورت
کاراکترها است که به هیچ وجه نشانی از بازیهای نسل هشتم را ندارند. مهمترین مشکل Mass Effect Andromeda در این بخش وضعیت غیرطبیعی صورتها است که هیچ نشانی از حالات کاراکترها ندارند. این موضوع در شرایطی بسیار حاد میشود و برخی مواقع شاهد خندهی کاراکتر در شرایط
سخت و دشوار هستیم که بسیار مضحک است.
مشکل گرافیک مس افکت Mass Effect Andromeda تنها به مکالمات کاراکترها محدود نیست. برخی مواقع شاهد باگهای عجیب و غریبی هستیم. نحوهی راه رفتن کاراکترها در برخی محیطها، ظاهر شدن ناگهانی افراد و عدم وجود فیزیک برای برخی اشیا، یادآور تنها یک موضوع است. مراحل توسعهی
مس افکت Mass Effect Andromeda هنوز به پایان نرسیده بوده و بایوور در انتشار آن اشتباه بزرگی را مرتکب شده است. Mass Effect Andromeda در بخش گرافیک به هیچ وجه نمرهی مطلوبی را دریافت نمیکند و پسرفت آشکاری نسبت به مسافکت 3 است. با عبور از بخش گرافیک و انیمیشنها،
به گیمپلی Mass Effect Andromeda میرسیم که با توجه به سبک نقشآفرینی بازی، مهمترین المان آن به شمار میرود. Mass Effect Andromeda بزرگتر از کهکشان راهشیری طراحی شده و بایوور در همین راستا محیطهای مختلفی را توسعه داده است. در توسعهی محیطهایی متفاوت،
انصافا بایوور تلاش زیادی را به کار برده و شاهد بخشهای متنوعی هستیم. صحراهای خشک با تشعشعات رادیو اکتیو، دنیای زیرزمینی وسیع، سیارههای سرد و مرده، فضاهای سرسبز و کلونی مدرن بشریت تنها بخشی از محیطهای طراحی شده در کهکشان Mass Effect Andromeda هستند. بایوور
در این بخش تنوع خیلی خوبی را ایجاد کرده که برای اکتشاف کامل آنها به چیزی بیش از 100 ساعت زمان نیاز خواهید داشت.
نومد (Nomad) خودروی جدید سری مسافکت است که اکتشاف محیطهای جدید را بسیار لذتبخش میکند. کنترل این خودروی سه محور بسیار خوب است و البته امکان سفارشیسازی و ارتقای آن مانند سایر بخشها نیر در دسترس است. آیتمها و موارد متعددی در Mass Effect Andromeda وجود
دارد که برای پیشرفت سریعتر بازی و ارتقای درجهی رایدر، میتوانید آنها را یافته و بدین وسیله ماموریتهای جانبی جدیدی را باز کنید. پازلها و معماها طبق روال آثار نقشآفرینی، در Mass Effect Andromeda نیز وجود دارند.
سیستم مورد نیاز
Minimum System Requirements
64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10 OS
Intel Core i7-4790 or AMD FX-8350 Intel Core i5 3570 or AMD FX-6350 CPU
16 GB RAM 8 GB RA
در 6 حلقه dvd رایتی