زمان فروش این کالا به پایان رسیده است.

در صورتی که قصد فروش کالایی مشابه با این کالا را دارید اینجا کلیک کنید.
برای مشاهده کالاهای مشابه به این کالا اینجا کلیک کنید .




آموزش سالیدورکز جامع - نشر سوم

مدت زمان آموزش : 16 ساعت ، سبک آموزش : مالتی مدیا، نرم افزار : دارد

وضعیت کالا:
نو (آکبند)




شماره کالا: 1360869
  اشتراک
اشتراک گذاری در شبکه های اجتماعی

فروشنده این کالا


مشخصات کالا
نرم افزار سالیدورکز SolidWorks محصولی از شرکت نرم افزاری معتبر Dassault Systems می باشد. نرم افزار سالیدورکز Solidworks را می توان به جرات محبوب ترین نرم افزار مورد استفاده جهت طراحی مدل های سه بعدی،قطعات و مجموعه های مونتاژی دانست.بیشتر استفاده کنندگان از نرم افزار سالیدورک را افراد شاغل در زمینه مهندسی مکانیک و مهندسی عمران تشکیل می دهند.
سرعت بالای طراحی و هوشمندی بی نظیر نرم افزار سالیدورک در شناسایی نیازهای کاربران،سالیدورکز Solidworks را تبدیل به انتخاب شماره یک صنایع تولیدی کوچک و متوسط فعال در زمینه هایی مانند ماشین سازی،قالب سازی و ... نموده است.
نکته قابل توجه اینکه از نرم افزار سالیدورکز Solidworks علاوه بر حوزه CAD می توان در قسمت های CAE و CAM نیز استفاده نمود که این کار با نصب نرم افزارهای جانبی مانند Cosmos works و Cosmos motion (که از ورژن سال 2009 به بعد به ترتیب سالیدورکز Solidworks simulation و سالیدورکز Solidworks motion نامیده می شوند) انجام می گردد.
نرم افزار سالیدورک قابل استفاده دانشجویان و مهندسین رشته های مهندسی مکانیک،مهندسی صنایع،نقشه کشی صنعتی و ... می باشد. علی رغم سادگی و سهولت کاربرد نرم افزار سالیدورک دارای توانای چشم گیر در زمینه ی طراحی است.
نرم افزار سالیدورک soliworks یک نرم افزار قدرتمند در زمینه طراحی و خصوصا طراحی سه بعدی است. در نرم افزار سالیدورک بخش های مجزایی برای مدل سازی و عملیات ورق کاری و جوش کاری و ریخته گری و قالب سازی و همچنین تحلیل تنشو مدلسازی رفتار و مقاومت قطعه تحت بار گذاری های گوناگون وجود دارد.ویژگی برجسته نرم افزار سالیدورک در مقایسه بار نرم افزار های مشابه بر خورداری از محیط ساده و آسان می باشد.

فصل اول : آشنایی با محیط Solid Works
آشنایی با محیط Solid Works
آشنایی با View Toolbar
آشنایی با دستورات Sketch Toolbar
آشنایی با دستورات Sketch Tools Toolbar
ایجاد قرینه ی اشیاء ، گرد کردن گوشه های تیز
پخ کردن گوشه های تیز در یک Sketch Chamfer
افست کردن اشیاء دو بعدی،آراستن اشیاء دوبعدی
گسترش یک شیء ، تبدیل یک شیء به چند قسمت
Construction Geometry
Convert Entities،Linear Sketch
تکرار اشیاء دو بعدی به صورت قطبی
ایجاد Sketch سه بعدی(3D Sketch)
نشانگرها،ویرایش و حذف Sketch
روش های انتخاب اشیاء

فصل دوم: اندازه گیری واعمال قید درSketch
اندازه گیری در Sketch
استفاده از دستور Dimension
حل یک مثال عملی
اعمال قید بین اشیاء یک Sketch
اعمال قید بین اشیاء،بررسی قیدها در اعمال قید دستی
اعمال قید خودکار Automatic Relation
چند نکته مهم در اعمال قیدهای خودکار و دستی
حذف و ویرایش قیدها
کنترل Sketch
Cut/Copy درون یک Sketch
Cut/Copy کل یک Sketch

فصل سوم : ایجاد مدل های سه بعدی
آشنایی با اجزاء سازنده ی یک Part
روش های عمومی ویررایش Featureها
دستورات Feature Toolbar
آشنایی با دستورExtrude
انجام 2 مثال عملی
آشنایی با دستور Extrude Cut
گرد کردن لبه ها و گوشه ها با Fillet
پخ زدن لبه ها و گوشه های مدل یا Chamfer
ایجاد Feature با چرخش پروفیل حول یک محور
بریدن مدل با استفاده از دوران پروفیل حول یک محور
پوسته ای کردن مدل(Shell)
Feature بااستفاده ازجاروب کردن پروفیل دریک مسیر
Sweep Using Guide Curve
آشنایی با دستور Rip
شکاف دادن مدل در حوالی یک لبه (Rib)
ایجاد سوراخ های ساده ( Simple Hole)

فصل چهارم : ایجاد مراجع هندسی و منحنی ها
بررسی دستورات ReferenceGeometryToolbar
انواع صفحات طراحی
انتخاب سطح جانبی مخروط
آشنایی با نوع دیگری از Plane با ذکر یک مثال
ایجاد محور با استفاده از یک خط یا یک لبه
ایجاد دستگاه مختصات جدید
بررسی دستورات Curve Toolbar
آشنایی با دستور Composite Curve
آشنایی با دستور Split Line
آشنایی با دستورات Silhouette Split Line
Helix-Curve Through Free Points
مراحل ایجاد منحنی مارپیچ تخت
دو دستور از Sketch Tools Toolbar
Face Curve، Intersection Curve

فصل پنجم : ایجاد مدل های سه بعدی
Draft ، Loft
شیب دهی به سطوح مدل
حل یک مثال عملی
آشنایی با ابزار Step Draft
آشنایی با ابزار Loft،انجام مثالی عملی
Add Loft Section ،Cut،Loft
Pattern ها
روش های متفاوت برای تکرار یک شیء
تکرار اشیاء با استفاده از چرخش Seed Entity حول یک محور
تکرار یک شیء در امتداد یک منحنی
تکرار یک شکل به صورت نامنظم با استفاده از نقاط
تکرار یک شی ء به صورت نامنظم با استفاده از جدول
Mirror / Scale
1. قرینه کردن اشیاء سه بعدی
2. تغییر مقیاس یک Body ، Scale

فصل ششم : ایجاد Surface
آشنایی با Surface ها
ایجاد Surfaceبوسیله ارتفاع به ExtrudedSurfaceSketch
ایجاد Surface ها با جاروب شدن پروفیل
Radiate Surface
ایجاد Surface بین یک جفت سطح افست شده
کنترل Surface،گسترش Extended Surface / Surface
اعمال Fillet در Surface،وصله زدن به Surface ها
بریدن قسمتهای اضافی در Surfaceها
روابط بین Solid Body و Surface Body
حذف یک سطح از Solid Body یا Surface Body
جایگزینی سطوح یک Solid Body یا Surface Body
تبدیل Surface Body به Solid Body

فصل هفتم : Part
ویرایش Part،تنظیم مشخصات وویرایش دینامیکی Feature ها
نحوه ی Copyکردن Feature ها،نورپردازی و تنظیم روشنایی
Point Light / Directional Light
Ambient Light/Spot Light
کنترل Part،رابطه ی پدر فرزندی بین اشیاء
ایجاد رابطه ی ریاضی بین اشیاءو پارامتری کردن مدل
Shared Value،دستورMeasure،حذف و لغوموقتیFeatureها
جابجا کردن و چرخاندن Body،کپی کردن Body
آمارگیری از Feature های یک پارت،کنترل هندسه ی مدل
کنترل اشیاء مدل،ایجاد Partجدید،Derived Part(پارت مشتق شده)
تبدیل یک پارت به چند پارت جدید،نمایان ساختن اطلاعات مربوط به Part
نمایان ساختن اطلاعات مربوط به Part،کنترل Annotationها
برش مدل در یک یا چند مقطع برای فهم بهتر مدل
محاسبه ی Sketch،نمایش مدل به همراه خطوط راه راه روی سطح آن

فصل هشتم : مونتاژ قطعات در محیط Assembly
مقدمه ای بر Assembly،مونتاژ قطعات در محیط Assembly
طراحی از پائین به بالا،مونتاژ هوشمند،طراحی از بالا به پائین
نحوه ی وارد کردن قطعات ایجاد شده در محیط پارت به اسمبلی
جابجا کردن یک قطعه،دوران یک قطعه،مونتاژ قطعات

فصل نهم : Assemblyها
ویرایش مجموعه مونتاژی،حذف یک قطعه از مجموعه مونتاژی
ویرایش ونمایش Mate های موجود در یک قطعه
تعویض قطعات مجموعه مونتاژی،زیر مجموعه مونتاژی
Sub Assembly ها،ساده سازی مجموعه های بزرگ
ساده سازی مجموعه های بزرگ برای بالا بردن کارایی و سرعت
مقایسه انواع ساده سازی ها در چگونگی بهبود بخشیدن به سرعت
شبیه سازی مجموعه های مونتاژی Simulation
عکس العمل قطعات نسبت به هم در حرکت یا دوران
شبیه سازی یک مجموعه مونتاژی با اضافه کردن موتور
اعمال نیروی جاذبه به مجموعه ی مونتاژی ونمای انفجاری آن
نمای انفجاری یک مجموعه ی مونتاژی جهت مشاهده ی قطعات مجموعه
ویرایش نمای انفجاری یک مجموعه مونتاژی

فصل دهم : پیکر بندی (Configuration)
پیکربندی دستی،پیکر بندی با استفاده از جداول،Dimension

فصل یازدهم : بررسی امکانات تکمیلی در استفاده بهینه
بررسی بخش مربوط به Office Products
مدیریت سند با استفاده از امکانات منوی File
استفاده از امکانات ویرایشی در منوی Edit
بررسی دستورات منوی View
نحوه درج موضوعات توسط امکانات منوی insert
مدیریت ابزار ها درمنوی Tools،مدیریت پنجره ها درمنوی Window
پیکربندی تنظیمات در بخش تنظیمات

 

کالاهای  مورد علاقه ی خود را میتوانید از یک فروشگاه بخرید تا یک کرایه پستی بیشتر ندهید .

بزرگترین بانک بازی و نرم افزار ایران ! ( بانک کامپیوتری سپیدار)

بازی یا نرم افزار مورد نیاز خود را در پیام بنویسید تا برایتان قرار دهیم .

 اضافی هزینه پست برگشت داده می شود

سوال شما به فروشنده ایمیل شده و از او خواسته خواهد شد که به سایت رجوع کند و جواب سوال شما را بدهد. شما می توانید از همین قسمت سوالات بعدی خود را مطرح نمایید.
برای سوال از فروشنده این کالا وارد حساب کاربری خود شوید.
اگر حساب کاربری ندارید ثبت نام کنید.
  کالاهای مشابه

سایر کالاهای مشابه ›› کالای مشابه دیگری وجود ندارد